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[C++] 구조체와 포인터
공대 컴린이
2022. 4. 4. 21:14
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- 구조체와 포인터
- 구조체의 선언 및 활용
typedef struct _tagMyST
{
int a; // 멤버
float f;
}MYST;
int main()
{
MYST s = {};
MYST *pST = &s;
s.a = 100;
s.f = 3.14f;
(*pST).a = 100;
(*pST).f = 3.14f;
pST->a;
pST->f;
return 0;
}
-
- 구조체를 선언한 뒤 구조체 변수를 통해 가리키는 멤버는 "." 으로 표시
- 포인터의 역참조를 통해 구조체 멤버를 지칭할 땐 "->"화살표로 표시
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