언리얼4를 이용하여 한손검(Sword) 콤보공격을 구현하였다. 나중에도 까먹지 않도록 콤보공격의 구현 과정을 정리해보자 ! 1. 마우스 좌클릭을 액션매핑으로 설정하여 공격키로 지정한다. 2. Action 입력 액션이 감지되면 콤보공격 상태인지 Branch로 먼저 검사한다. Enable Combo변수는 기본값이 False이므로 처음 공격을 한 순간은 무조건 False값이 들어가게되어 아래줄에 있는 Play Anim Montage가 실행되고, 첫 공격이 실행된다. 3. 이때 첫 공격을 수행할 때 검을 장착중인지(Equipped), 공격중인 상태인지(Attacking)를 검사하여 모든 조건문을 통과하여 공격할 수 있는 상황이라면 공격중이라는 Attacking 변수를 True로 바꾼 뒤 공격 몽타주를 실행한다...