📃작업일지 43

[BattleProject] Enemy간 전투

https://youtu.be/2U4KDEUCNZk 작업일지 진행중인 작업 (문제점) - 공격중인 타겟이 죽었을 때 추적 범위 내 타겟 재설정 기능 구현 - Enemy 그룹 전투 구현 진행 예정 작업 - 문제점 해결 - 플레이어 방어 구현 - 플레이어 반격 구현 진행 완료 작업 1. 일정 반경 내 플레이어 들어오면 타겟 설정 및 추격 - 추격의 시작과 끝에 따라 Enemy 무기 장착/해제 2. 일정 반경 내 플레이어 들어오면 콤보 공격 - 콤보 공격 중 범위 밖으로 나갈 시 공격 중단 - Enemy 공격 중 플레이어 공격 시 애니메이션 초기화 상태 수정 + 콤보 이어서 공격 - 플레이어와 Enemy의 체력 감소 (데미지) 및 죽음 구현 3. Enemy 그룹 전투 - Enemy 간 공격/죽음 기능 구현

[BattleProject] 플레이어, Enemy 데미지/죽음 구현, 공격 중 데미지 처리

https://youtu.be/Pk7JO2mr8Ds 작업일지 진행중인 작업 (문제점) - 추격 범위 및 공격 가능 범위 Collision에서 Sword와의 충돌 처리 - 가끔 플레이어가 데미지 입은 후 공격 액션 안먹힘 - 가끔 Enemy 사망 후 땅속으로 빨려들어감.. 진행 예정 작업 - 문제점 해결 - Enemy 그룹전투 구현 - 플레이어 방어 구현 - 플레이어 반격 구현 진행 완료 작업 1. 일정 반경 내 플레이어 들어오면 타겟 설정 및 추격 - 추격의 시작과 끝에 따라 Enemy 무기 장착/해제 2. 일정 반경 내 플레이어 들어오면 콤보 공격 - 콤보 공격 중 범위 밖으로 나갈 시 공격 중단 - Enemy 공격 중 플레이어 공격 시 애니메이션 초기화 상태 수정 + 콤보 이어서 공격 - 플레이어와 ..

[BattleProject] 플레이어 추격, 몬스터 콤보공격, 무기 장착해제

https://youtu.be/bqT6mEYgAqA 작업일지 진행중인 작업 - Enemy 공격 중 플레이어가 공격하면 Idle 상태로 변환됨 진행 예정 작업 - Enemy 공격 시 플레이어 체력 감소 - Enemy 사망 모션 정상화 - Enemy 그룹전투, 방어, 반격 진행 완료 작업 - 일정 반경 내 플레이어 들어오면 타겟 설정 및 추격 - 추격의 시작과 끝에 따라 Enemy 무기 장착/해제 - 일정 반경 내 플레이어 콤보 공격 + 콤보 공격 중 범위 밖으로 나갈 시 공격 중단

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