🚩 Mesh Component 블루프린트 내에 생성할 Mesh Component를 C++ 클래스로 만들어보자. 먼저 .cpp 클래스에서 생성될 Mesh Component 변수를 선언해준다. 이후 컴포넌트의 초기화 소스코드를 사용하기 편리하도록 템플릿화 하였다. 컴포넌트 생성은 CreateDefaultSubobject 함수를 이용하여 생성할 수 있고, 매개변수로 컴포넌트의 이름이 들어간다. 블루프린트에서는 Root 컴포넌트가 기본인 Default Component로 정의되어 있지만, C++ 클래스로 생성할 시 Root 컴포넌트는 NULL이므로 꼭 지정해주어야 한다. 이는 SetRootComponent 함수를 이용해 초기화해주었다. 이렇게 만들어진 컴포넌트 생성 함수를 이용하여 Mesh Component를 ..